吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

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欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……透过他们彼此交错的命运推进剧情发展,妥善处理他们的不同观点,并利用其角色总览,努力分清真相与谎言

无限之心(Unlimited Heart)

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《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……寻仙宝 玩家达到一等级开启,每一关有 6 个宝箱,六个宝箱都开启即可进入下一关

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……,只能用了非常丑陋的抖动,希望能有哪位好心人指点下。……GODOT4非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan运行效率也高了不少,加了一堆光污染也卡(至少在我这

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……好玩坑拼实力!凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,设体力,还你最初的游戏乐趣!

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要的……混音的步骤呢就是把一些高频或者没必要出现的低频给切掉然后在做动态、混响、压缩、那些地方需要特殊的效果器去处理让它变得不一样……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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也没必要刁难对方,竞争伴随整个生命的起源和进化,而包容和共赢才是生存之道~也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡~……(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧……标题的界面咳咳~伙计们~hero的复数形式是heroes,吃了文化亏~_(:зゝ∠)_进入“剧情故事”选项的界面目前确定的就是这样子的

小组帖子:已解决

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绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏吗……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

版本:Early Access


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